-10%

Combo “Hiểu về công nghiệp văn hóa giải trí Nhật Bản”

Original price was: 360.000₫.Current price is: 324.000₫.

Hồn Anime dày 310 trang khổ 16×24cm, bìa mềm

Được cấp phép bởi NXB Phụ Nữ, 2024

Tác giả: Ian Condry

Dịch giả: Hồ Hồng Đăng

NITENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo dày 290 trang khổ 10×18cm, bìa mềm

Được cấp phép bởi NXB Đà Nẵng, 2024

Tác giả: Randy Nichols

Dịch giả: Nguyễn Tiến Hòa

Giá chưa bao gồm VAT - chưa bao gồm phí vận chuyển

Mô tả

Nhật Bản nổi tiếng với nền công nghiệp văn hóa giải trí phong phú và đa dạng. Trong đó, hai lĩnh vực nổi bật nhất là anime và trò chơi điện tử, được thể hiện qua hai cuốn sách: Hồn Anime của Ian Condry và Nintendo – Cuộc Chơi Quyền Lực và Sự Xâm Nhập của Thế Giới Ảo của Randy Nichols.

Hồn Anime cung cấp một cái nhìn sâu sắc về cách thức anime, một phần không thể thiếu của văn hóa đại chúng Nhật Bản, đã vươn lên tầm ảnh hưởng toàn cầu. Condry không chỉ tập trung vào bản thân các sản phẩm anime mà còn khám phá quá trình sản xuất và các mạng lưới xã hội, kinh doanh hỗ trợ sự phát triển của nó. Ông nhấn mạnh sự hợp tác giữa các họa sĩ manga, các nhà sản xuất anime, và người hâm mộ để tạo ra những sản phẩm có sức ảnh hưởng lớn. Điều đặc biệt là cuốn sách không chỉ nghiên cứu các yếu tố văn hóa mà còn xem xét những khía cạnh kinh tế và chính trị liên quan đến sự phát triển của anime .

Nintendo: Cuộc Chơi Quyền Lực và Sự Xâm Nhập của Thế Giới Ảo của Randy Nichols tập trung vào sự phát triển và tầm ảnh hưởng của Nintendo, một trong những công ty game hàng đầu thế giới. Cuốn sách đi sâu vào lịch sử của Nintendo, từ khi thành lập với tư cách là một nhà sản xuất thẻ bài cho đến khi trở thành một ông lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Nichols sử dụng lý thuyết kinh tế chính trị truyền thông để phân tích cách Nintendo duy trì và khai thác vị thế của mình trên thị trường toàn cầu. Ông cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của chiến lược kiểm soát phần cứng và phần mềm, quản lý tài sản trí tuệ và liên kết với các công ty đa quốc gia khác​​.

Cả hai cuốn sách đều mang đến những hiểu biết sâu sắc và toàn diện về cách mà công nghiệp văn hóa giải trí Nhật Bản không chỉ phản ánh mà còn định hình những giá trị văn hóa, xã hội và kinh tế trên toàn cầu. Đây là tài liệu quý giá cho bất kỳ ai muốn tìm hiểu về sức mạnh mềm của Nhật Bản thông qua anime và trò chơi điện tử.

Thông tin đang cập nhật...

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Hãy là người đầu tiên nhận xét “Combo “Hiểu về công nghiệp văn hóa giải trí Nhật Bản””

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *